【FGO】呪いも火傷も大した個性ないよねこのゲーム←即死に関してはニトクリスの独壇場だしな


457: 名無し 2019/12/13(金) 19:13:31.237 ID:FOgww2PAp
呪いも火傷も大した個性ないよなこのゲーム

460: 名無し 2019/12/13(金) 19:14:11.726 ID:8V7lenph0
>>457
即死に言えよ

461: 名無し 2019/12/13(金) 19:14:29.517 ID:Y02FUcsw0
>>457
ポケモンみたいにしてくれ
それかロビンみたいな火傷、呪い特攻とか

463: 名無し 2019/12/13(金) 19:14:46.771 ID:1CSnj1ik0
敵だと本気出す剣式とかいう女

464: 名無し 2019/12/13(金) 19:15:14.159 ID:8V7lenph0
山の翁アルジュナ剣式という星5なのに即死持ってるから使えるのかな?と最初思ったら実装から何年経っても活きる事が皆無なシステムに一石投じろ

466: 名無し 2019/12/13(金) 19:16:25.156 ID:KfL0tqZ8a
やっぱりニトクリスがナンバーワン!

476: 名無し 2019/12/13(金) 19:21:44.785 ID:YJjswJH10
即死強化されてもニトが強くなるだけだから式は式のまま

480: 名無し 2019/12/13(金) 19:23:36.188 ID:8V7lenph0
>>476
剣式は即死を上位互換のシステムが何かに変える能力付けても良いわな

479: 名無し 2019/12/13(金) 19:23:02.935 ID:YKCGVWnD0
スリップ系は1つ1パーダメージ永続でいいよな
それでも弱いけど

482: 名無し 2019/12/13(金) 19:24:03.182 ID:8V7lenph0
>>479
ウザすぎるだろそれ

495: 名無し 2019/12/13(金) 19:27:08.797 ID:YKCGVWnD0
>>482
1%なら今敵が使ってくるやつよりよっぽど弱いぞ
10個重なっても1500とかにしかならんし

500: 名無し 2019/12/13(金) 19:29:00.102 ID:8V7lenph0
>>495
あぁなるほだ

485: 名無し 2019/12/13(金) 19:24:28.239 ID:85B3r9T50
即死は高難易度でもワンチャン狙いたくはある

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『【FGO】呪いも火傷も大した個性ないよねこのゲーム←即死に関してはニトクリスの独壇場だしな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 15:16:08 ID:cef432566 返信

    即死はニトちゃんの完成度が高すぎる(全体即死&NP100チャージ)

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 15:19:25 ID:c1884f6c9 返信

    基本、雑魚にしか効果ないし、強化されても。
    殴った方が早いと思うが

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 15:20:20 ID:055b787e9 返信

    敵で出てきてしまったときの運ゲー感をなんとかしてくれれば確率上げても良いと思うのだがなぁ

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 15:25:14 ID:fab9d7b34 返信

    確率高いと「もうこれだけでいいんじゃないか」となり
    確率低いと「普通に殴った方が早い、つか殴る」となる
    効果が極端故、即死は塩梅が難しい

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 15:25:54 ID:c56ea2a9b 返信

    Wサロメとか芸術点高くて好き
    火傷は巴さんの宝具強化でダメージ倍増したしワンチャンあるかもしれない
    まあただ殴るのに飽きた人向けなのは否めないが

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 16:24:27 ID:a4d9bf8e7 返信

      サロメは呪いが強いというか単純に全体NP100チャージがヤバい……

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 15:27:11 ID:8ff29f7fc 返信

    継続ダメージ系状態異常と即死がプレイヤー側だと「あぁ、何かあるよねそういうの」程度の認識で敵側のが厄介なのってFGOに限った話じゃないので・・・

    しかも即死に至ってはロクに発動しないからいらないと思う事すらあるレベル(そもそも発動しそうな奴は宝具ダメージだけで倒せる場合もあり)
    なのに発動したらしたでNP回収出来ないというね

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 15:33:45 ID:c0e756929 返信

    耐久編成にこそ呪いは役立つ。孔明先生は便利よね

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 16:48:56 ID:3b331a653 返信

      ソロモンを孔明の呪いスリップダメージで倒してしまったのを思い出した。
      もう一度やり直させてくれぇ。

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/15(日) 09:29:54 ID:f613af973 返信

      ベガスでのオールイン級で大活躍だったわ…こちらが被害者として

      ゴルゴーンの呪いに苦しめられて泣けた
      まあ最悪令呪コン辞さない感じで挑戦したが使わず勝てたから良かったが

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 15:37:57 ID:3f6ab57f3 返信

    スリップダメージも即死も敵にするとしんどいわ

    スリップダメージはHP10万の敵にたった1000食らわせてもね
    自分たちのHPは多くても2万とかだから1000はデカイのに

    即死はサーヴァントとか大ボスはともかく、もう少し通常エネミーには通りやすくして欲しい
    せめてフリクエだけでも

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 15:53:58 ID:8ff29f7fc 返信

      敵と味方でダメージ量変えればいいのにと思うけど単純にめんどくさいのよな

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 15:48:58 ID:ed9eaa852 返信

    スリップダメージが本気出した結果がFF10とか世界樹シリーズである

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 15:55:23 ID:74997b698 返信

    まぁデバフ特攻のジュナオの露払いとして火傷とか呪いは有効なので

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 15:56:52 ID:8d5f709ef 返信

    なんでや敵のアルジュナの即死脅威やろ

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 16:02:47 ID:8ff29f7fc 返信

      いや、何というか最近は敵側の即死もそんなに・・・
      というか即死持ちと戦う機会自体・・・

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 16:07:06 ID:015293403 返信

    「めんどくさい」って理由でやりたがらないだけで個性はあるぞ

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 16:32:11 ID:54fd75e49 返信

    まぁ所詮FGOの戦闘システムにそこまで期待しちゃいかんよ。
    基本テキスト読むためのゲームだこれは

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 17:37:09 ID:2dbf37eb1 返信

      それだけじゃない奴が大勢いるから言われてるんだが

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 17:38:53 ID:7783149e3 返信

    編成しっかり組み立ててバフデバフをきっちり重ねてこの1ターンでゲージ1本分を確定でもらっていく! ぐらいだとぜんぜんバランスいい気はするんだが、どの敵もアホみたいな即死耐性ばっかなのはなんなんだろう。

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 17:42:17 ID:c0089951d 返信

    剣式はギル祭りのレオニダス戦で大活躍だったけどな、防御無視、即死で宝具使ったレオニダスにダメージ取りながら相性無視して即死でバシバシ兵士殺してくれてたし

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 17:50:53 ID:a62347968 返信

    強化して欲しいけどそうすると敵になった時にもっと凶悪になる予感しかしないからいいです

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/14(土) 20:02:33 ID:8ff29f7fc 返信

      強化内容って敵側で反映される事そんなにある?
      味方側は基本皆無だけど

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/12/15(日) 03:48:25 ID:cac97152b 返信

    即死入らないとそこまでの奴だし
    それ以上求めると今度は強すぎるし
    まあ即死持ちが好きなやつには悪いけど現状で我慢するしかないと思うわ
    どんまい

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/12/15(日) 08:46:32 ID:ce30628fa 返信

    TOVのフェイタルストライクみたいな仕様に出来んもんかな