【FGO】ヒットした理由を考えてみてもやっぱり面白いからなんだと思う

1: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 20:37:22
ヒットした理由を考える
51: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 21:52:42
>>1
面白いから!
2: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 20:40:01
スレ画の人の扱いが未だに悪いとか聞いて驚く
3: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 20:42:00
>>2
今は原作ヒロイン3人の中じゃスレ画より非処女ヒロインが位一番扱い良いよ
31: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 21:04:58
>>2
スレ画の人は最初のFateでもう戦わなくて良いと救われてるから
むしろ特に理由もなく出したら信者から怒られるレベル
4: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 20:44:07
どんな作品でも何故ヒットしたのか?とかよく問われるけど
漫画にしろアニメにしろゲームにしろ面白いの一言だろ
8: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 20:48:54
>>4
そうとも限らないと思うな
ロマサガのソシャゲとか片方がグラフィックとシナリオ両方にめっちゃ気合入れてんのにドットじゃないというだけであんま評価されずもう片方はシナリオがどんだけ悪くてもドットというだけでめっちゃ稼いでるとか聞く
5: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 20:44:35
シナリオとキャラ
9: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 20:49:42
パズドラやモンストがヒットした理由はさっぱりわからない、ゲーム内容に興味が持てないから、スレ画はわかる、型月好きだから
35: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 21:15:07
>>9
パズドラはゲームが面白い
勿論ゲーセンのメダルゲーレベルだけど割と関心した
40: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 21:24:33
>>9
パズドラはいわゆるポカポカ運営で詫び石を多く配り無課金者でもレアを自慢できるという今のソシャゲの原点に
10: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 20:51:23
最初はともかく今はみんながやる→ネットでみんなが話す→話についていきたいからやるの無限ループに突入してると思う
11: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 20:52:02
>>10
あんま言いたくないけど今まさにこのループを公式自ら潰そうとしてる作品あるよね
14: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 20:53:52
>>11
それってソシャゲが儲かる最大の理由だと思うけどなんで潰そうとするんだろう
18: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 20:54:40
>>14
ああソシャゲの話ではなかったわ
19: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 20:55:57
>>18
肉の話かよ!
どのソシャゲかって考えちゃったじゃねーか!
20: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 20:56:30
>>14
要請としては真っ当だろう
完全に時代を読み違えているけど
12: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 20:52:44
スレ画のキャスター人権キャラだけど
13: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 20:53:38
>>12
他キャラでの別verと違って平行世界の別人扱いみたいな存在とか聞いたような
22: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 20:57:18
初動凌げたのは歴史のお陰だろうな
39: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 21:22:51
深夜アニメ→ソシャゲの次はVに流れるのかな?
41: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 21:25:17
>>39
俺Vあんまり好きじゃないんだよね
42: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 21:32:17
スレ画とアーチャーはstaynightで書ききったからFGOではやる事ないと言ってたな
アーチャーはイベントでよく活躍してるけど
48: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 21:47:21
>>42
これまではエミヤはちょろっと出てギャグやるくらいだったし
がっつりシナリオに出るのはデミヤの仕事だったんだが
今年の水着イベはとうとう本腰入れて絡んできた
49: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 21:48:47
>>48
本筋にはあんま関わってないけどな
43: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 21:42:52
青王はFate/snで綺麗に終わってるから扱いに困ってる感じが伝わってくる
45: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 21:43:35
ソシャゲ初心者で財力はあるおじさん達を大量に取り込んだのがでかい
比較対象がないので仕様は誤魔化しが効く
50: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 21:49:23
扱い悪いと言っても強化はちょいちょい入っていつのまにかほかの全体剣を引き離しちゃったし
こんだけテコ入れ続けてる以上最後の最後でやっぱり重要な役割があるんじゃないかなあ
57: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 21:59:13
fgoからゲーム性だけ抜き出して新作作っても多分やんないよ
61: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 22:03:08
きのこシナリオを読みたくて金貢いでた人が大半だったんじゃないかな
65: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 22:05:36
>>61
当たり前だろ
複数ライターとか望んでねえよ…
75: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 22:09:55
>>65
単独じゃ絶対成立しないからそこは仕方ないと思う
66: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 22:05:43
シナリオライターが全部自分で出来ると勘違いしてシナリオは全て担当します!とか言い出してもな
それでソシャゲ企画どころか会社まで消滅したなんて例もあるから
63: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 22:04:19
ただのシリーズキャラ集合のお祭りゲームかと思ったら新作シナリオだった
67: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 22:06:31
ゲーム開始前はORTが素材のためにかられまくったりするんだろうながははとか言ってたけど笑えない局面になりつつある
68: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 22:06:43
何章が誰が書いたとか色々考察されてたけど最近はそんな風潮もない…気がする
70: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 22:08:06
名前は気にしないほうがいいぞ
面白いか面白くないかだけさ
71: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 22:08:35
メインシナリオはこっからが本番だってきのこも言ってたし大丈夫だろう
1部だってキャメロットまでは微妙だったんだ
72: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 22:09:28
キャラ性とストーリーと過去ipからのファンが巧い具合にはまったんでね
何が流行るかなんて極論運やで
93: この世全ての名無し 2020/09/12(土) 22:18:23
まあきのこのシナリオを見たくてやってるのは確かだけどきのこ以外でも出来良いシナリオあるからね
アトランティスとか好評だけどきのこの手ほぼ入ってないでしょ

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『【FGO】ヒットした理由を考えてみてもやっぱり面白いからなんだと思う』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 15:05:10 ID:0fa7662af 返信

    ちょっと最初の方のキン肉に関する意見が盗人猛々しすぎない?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 16:20:13 ID:39d1219b8 返信

      ほっとけ
      毎週読んでりゃ楽しいのにスクショやネタバレ会話なんかがメインだと思ってやがる奴に言えることなんかない

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 15:13:34 ID:545cdae65 返信

    最近になって感じたのはゲーム内のキャラの頭身をSDにしなかったのは英断だと思う
    SDキャラも可愛いけど、やっぱり戦いがテーマだと気が抜けちゃうところもあるし

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 00:37:53 ID:178c7da78 返信

      判る、手間かかるだろうけど頭身高くて2Dなのは魅力だわ、一部3Dだけど

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 15:15:09 ID:88e0ff402 返信

    具体的に上げろ、と言われると解らんとしか言い様がない。

    FGOだってシナリオスキップして結局読まない、ってマスターもいるし。

    常にイベントか新ストーリーやってる訳じゃないけど、それが虚無と言うマスターもいれば、逆にそれが気が向いた時にやるのでも大丈夫だからいいって言うマスターもいるし。

    そもそもヒットした理由を明確に出来るんならFGO自体が他社のそれをまず真似してる筈だし。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 15:29:32 ID:63d8ed6cc 返信

      ライター関係でちょくちょく言われてるけど、FGOがヒットしてからソシャゲ界隈もシナリオ重視の作品が増えた、と言われてるな。
      フリーのライターは仕事量、報酬まで相場が跳ね上がった、という話もあった。

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 15:15:17 ID:3f40d194a 返信

    何というかちゃんとストーリーをレイドバトルというゲーム要素と絡めつつ一回締めたのが大きいと思うわ。
    今でもそうかもだけどソシャゲって性質上ストーリーは無かったり、ダラダラと続くようなものが大半だからその中で区切りを付けたのは新規プレイヤーにとって目標&安心感を与えてくれたと思う。

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 15:18:27 ID:f7322fa39 返信

    初期やってたけど苦痛過ぎてアンストして、1.5部くらいの頃から今まで着いてってる。
    あの頃を支えたファンも、少しずつでも悪い所改善していってるスタッフも凄いなって思う。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 15:26:27 ID:63d8ed6cc 返信

      過去のインタビューでも、最初に主導してたDW社長に武内社長、きのこがかなりダメ出しして、外部のスタッフを現場のトップに招き入れて、半年くらい改善重ねてやっと持ち直したからね。
      当初はDWの問題だけでなく、型月側もソシャゲの流儀に拘り過ぎて、型月らしい長いけど面白いシナリオは控えてた影響もあったろうけど。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 15:57:28 ID:d5fc7b2d3 返信

      自分は初期の頃は熱心にやってたけど1.5部頃から毎日はログインしなくなったわ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 17:34:26 ID:e9b57c0f5 返信

        一年ログインしなくてもそこそこ戦えるのは正直すごい
        ゲーム性が単調であるから出来るんだけど、キャラでカバーできてる

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 15:23:30 ID:53dda496c 返信

    ロマサガ RSはドットだからってだけでヒットしたわけじゃないぞ
    シナリオがびっくりするほどつまらないのは事実だけど

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/11(日) 19:35:40 ID:e3869d4ee 返信

      スクエニというかスクエア産のものはFFとかサガとかいう最高クラスの素材があるのに、ストーリーにしてもシナリオにしてもなんであそこまでつまらないものが作れるんだろうな

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 15:26:20 ID:5d5d130fb 返信

    よく解らんけどゲームとしては他とは何かかなり違うって感じる部分はある
    良し悪し含めて

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 15:30:20 ID:11f958e3a 返信

    キャラの良さじゃないの
    よくシナリオと言われるけど当たり外れはあるし、育成は決して楽でもなくバトルが褒められてるのはあまり見ない
    一方でSDの可愛さや戦闘モーションは安定して良いと思う。マイルームも他のキャラ宛てボイスや誕生日祝いがあって作り込んでる

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 15:31:37 ID:213cda4b3 返信

    インフレが緩やかってのも有るだろう。他のソシャゲだと初期キャラが完全にゴミ扱いだったりするし。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 15:37:57 ID:ae780045b 返信

      アーラシュとかアンデルセンのような初期鯖でも組み合わせ次第で腐らないの美味しいよね

      • 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 17:30:14 ID:e9b57c0f5 返信

        なんなら最初期の礼装が5年経っても最強っていう

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/11(日) 19:38:39 ID:e3869d4ee 返信

      それはあるな、他のゲームだったら最強キャラが出たと思ったら次のガチャではさらに強いのが出るの繰り返しだからな
      強化が入るとはいえ、最初期の鯖が今も現役どころか人権クラスだったりするし、キャラに対しての愛があるのもいいよね

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 15:41:27 ID:d45bfe4ee 返信

    設定好きが多いファンが現行で設定の更新追えるからってのが一番じゃないの

    ゲーム性としての評価は間違いなく低い
    シナリオも型月のものじゃなかったらこんな売れないだろう

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 15:50:23 ID:3583ec4e2 返信

    ヒットの理由なんて明確に上げられるなら売れなくて早期サ終するゲームなんてリリースされない

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 16:02:01 ID:57c42dec5 返信

    えぇ!?マーリンがVtuberの中の人に!?

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 16:08:12 ID:8b7ba12df 返信

    一時代を築いた下地があったタイトルな上に当時のファンや同人組が一線級のクリエイターになって原作者とタッグを組んで参入。ファンも金を持った大人になって支えるから初期のヤバい足場が固まるまで持ち堪えられた。サイドの展開もあって広く名を届けられたのも大きいかもね。ただこの展開モデルは全く参考にならないけど。

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 16:16:05 ID:399a0e648 返信

    自分はストーリーが面白いからが一番の理由だと思ってたけど、
    周りのやってる人はストーリー全スキップの人が結構いた
    そういう人はキャラが好きだからって言ってたけど、
    好きなキャラのストーリーや幕間も飛ばしてるらしい。ガチでキャラのみの愛で支えてるみたい

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/11(日) 19:40:08 ID:e3869d4ee 返信

      よくそれでキャラを好きになれるなw
      シナリオありきで好きになるならわかるけど、見た目と設定だけで好きになってる感じなのかな?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 00:39:28 ID:178c7da78 返信

      全スキップとか別の趣味探したほうがいいレベル

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 16:31:14 ID:5cc3db1cd 返信

    fateより知名度が高い作品使ってあまり評価振るわないとかもザラだしfateだからってだけでないのは間違い無いと思う

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 16:33:55 ID:87cff1d65 返信

    ストーリーが面白かったりキャラが魅力的って前提はあるけど
    個人的には戦闘モーションとスキル・各種ボイスが豊富でガチャ引いてお迎えしたいって思えるキャラクターが多いのがデカいと思う
    確かにインフレはしつつあるしキャラクター間での強化格差とかもあるけど「このキャラと駆け抜けてきた」って愛着わきやすい構造になってるのは上手い

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 16:40:01 ID:06369c44e 返信

    アトランティスはむしろバリバリきのこ手入れまくってるだろ
    面子からして東出メインだし、東出シナリオにはかなり手入れてるっぽいし(1部5章)。
    なによりコルデーとか完璧にきのこの女やろ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 16:53:27 ID:e9b57c0f5 返信

      いまのとこメインライターは
      東出、桜井、虚淵、水瀬、東出、桜井でいいんかな
      そうなると6章はガッツリきのこか
      というかキャストリアはきのこ以外触れないか

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 18:26:02 ID:fc2c7eef9 返信

      アトランティスは、ファミ通のインタビュー見るに、ほぼ東出だと思うぞ。

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 16:43:39 ID:dd33053bb 返信

    「萌えキャラ出してるからウケた」とか
    「ガチャでマウント出来るからウケた」とか
    ファンの反応が欲しくて、わざと単純化して
    煽る発言もよく見かけるけど
    そんなんで何百億も稼げるコンテンツが
    確実に作れる(!?)なら誰でもやるわなー。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 20:14:26 ID:88e0ff402 返信

      と言うかFGOの何倍も萌えキャラが実装されてるゲームなんて山程あるし、ガチャでマウント取るなんてソシャゲ全般でよく見る光景でしかないし、煽り・荒らし以外あり得んわな。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/11(日) 19:46:14 ID:e3869d4ee 返信

      流行ってるコンテンツに逆張りしたい連中なんてどこにでもいるから
      知名度が上がればそれだけ逆張り連中が増えるし、ファンが反論したらその反応を面白がってつけ上がるからね

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 16:51:13 ID:e9b57c0f5 返信

    好きなキャラが今でも使えるってのもデカい
    効率とかは別にして開始時のキャラが未だにレギュラー張れるし、聖杯入れりゃ実用可能レベル。対人もないし
    リリィ貰った組だけど、ログイン600日前後なのにそんなに置いて行かれてないのはすごい。それがなけりゃとっくに辞めてる

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 17:07:52 ID:b1bc6c4ea 返信

    ガチャ以外はいいと思う。

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 17:10:37 ID:9bd2bae7d 返信

    とはいっても初期ってだいぶヤバかったハズ
    持ち直したっていってもシナリオだけじゃ無理だったろうし

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 17:27:09 ID:e9b57c0f5 返信

      初期はfate貯金でなんとか耐えれてたんだろう
      それでも冬木はワクワクしたが、1章2章は辛かった

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 18:28:20 ID:ded80c9f0 返信

      実際会社の全リソースかけて完成したのがこれですか!?いわれたんだっけ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 18:34:57 ID:e9b57c0f5 返信

        シナリオが肩透かしだったからなあ
        実際に作り方変えた5章からじゃない?徐々にシナリオ評価されたのは

        • 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 18:42:45 ID:ded80c9f0 返信

          いやその前のお月見とか3章とかハロウィンとかも結構評価された気がする、育成があまりにもあれで当時はほぼログインしてなかったけど

          • 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 18:58:39 ID:7a23775dc

            月見はきのこが書いたし、初めてのシナリオ付きイベントだったか
            ハロウィンはきのこだっけ?マッチョフォウ君とドスケベ公しか覚えてない

      • 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 19:07:08 ID:63d8ed6cc 返信

        言ったのは型月の社員の誰かだったらしいな。
        具体名は出してないけど。
        初期のFGOの惨状考えれば、そりゃ言いたくもなる

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 18:36:29 ID:abc30383d 返信

    個人的には張り付き周回しなくていいのもデカい

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 19:58:36 ID:27f679da1 返信

    1〜5章を漫画モチーフで書き直そう(適当)
    まぁやるなら1章リメイクか?

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 20:18:10 ID:08a829cb3 返信

    DWはFGOで知名度あげたけど他の作品全部滑ってるからFGOとったら何もなくなる

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/13(日) 22:55:24 ID:012fd4f36 返信

      最近ババ抜きに負けたらしいしな

      • 名前:匿名 投稿日:2020/09/14(月) 17:00:38 ID:4afb5b579 返信

        それでもサクラ大戦には少し期待しているんだ(アラフォーマスター談)……

  25. 名前:匿名 投稿日:2020/09/14(月) 08:36:50 ID:fa5698d38 返信

    ゲーム性は未だにヤバイけど、シナリオとキャラが抜きん出ているからな
    過去の偉人、英雄を召喚できるという点で歴史クラスタも取り込めてるのがいい

    結局fateという雛形が優れすぎているから。これに尽きる

  26. 名前:匿名 投稿日:2020/09/14(月) 12:16:21 ID:431552f6b 返信

    色んな細かいフックがあって、何かしら引っかかるところがあるんだろうな
    シナリオしかりキャラしかりゲーム性しかり
    一番ではないけど続けてるっていう層を手放さないのも強みだと思う