【FGO】槍ディルは宝具の強化解除をダメージ前に入れてほしかった

366: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:26:52
槍ディルはマジで滅多に使わない
375: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:28:12
>>366
ぶっちゃけ槍は諦めて剣を使ってくださいと勘繰りする性能な槍ディル
381: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:29:36
>>375
4分割したアイリに対してはまぁ確かに悪くない性能ではあった
398: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:32:00
>>375
剣の方も星集中はあってもクリアップがないのが物足りなくてな
410: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:33:19
>>366
塔イベの槍単体で使ったことくらいならあるけどそれって別にディルでなくてもいいって事なんだよな…
372: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:27:35
言われてみたらディルムッド使った覚えがほぼ無かった
376: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:28:23
>>372
コスト同じで同じクラスなら兄貴使うからな基本
378: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:29:04
>>376
しかもクーフーさん無駄に2人もいるのでなおさら出番が
383: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:29:48
せめてダメージ前に強化解除入れろや
396: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:31:46
>>383
粛清防御も貫通する素敵性能になるのにな
447: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:36:52
>>383
これとHP回復不可○ターンとかあれば高難易度起用も視野に入ってくるというのに
458: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:39:00
>>447
宝具強化早すぎたな
今の環境で強化すると呪いじゃなくて固有の弱体状態になりそう
387: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:30:40
激戦区の星3槍だったのが槍ディル最大の不幸
408: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:33:01
>>387
槍は★4も★5も激戦区…
424: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:34:34
>>408
槍の大半は特攻持ち前提なとこある
397: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:31:50
槍ディルは原作再現で宝具に最大HP減とか加えません?
それでも使わないと思うが
457: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:38:50
ディルは地味に低レア槍鯖では少ないアーツ2枚勢だった
465: この世全ての名無し 2021/12/06(月) 19:39:56
ディルはまだ個性として持てるはずのスキル2が限定的すぎるというか
性別限定でも全体に魅了付与と3ターンの攻撃デバフくらいは持ってきてくれ

シェアする

『【FGO】槍ディルは宝具の強化解除をダメージ前に入れてほしかった』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 17:03:11 ID:3ccf6ff56 返信

    長剣短槍、長槍短剣を持ち直し使い熟しながら戦うパーフェクトディルムッドの実装はよ!

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 17:15:41 ID:49edef8be 返信

      宝具が投擲のアーチャーとかどうか?(超解釈)

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 11:51:31 ID:13757d055 返信

        ディルが最強モードになれない理由は剣槍双方が宝具であるせい(お虎さんのは通常武器)らしいので、槍投げアーチャーとするのはアリだと思う。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 17:18:40 ID:b198b3913 返信

      最近は刀剣を持ってるランサーが居たりするからモニョモニョしますねぇ

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 17:10:36 ID:8cbfd7bc7 返信

    仮に回復禁止ついたとしても、どうせ高難易度じゃデバフ無効されたりするし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 02:53:27 ID:74100866d 返信

      最近は行動不能無効くらいで
      折り合い付けてくれるようになったから
      デバフ鯖も活きるぞ!

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 17:16:53 ID:49edef8be 返信

    Zeroでセイバーが宝具撃てなくなった所から拾って宝具封印も付けてみるのはどうか?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 02:55:14 ID:74100866d 返信

      ダメージ前強化解除
      宝具封印付与 強化無効
      回復無効状態付与

      これくらいはやってあげよう

      あれ?ケルヌンノスに強くね?

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 17:29:40 ID:e02a485ad 返信

    所持してる槍鯖の中で唯一フォウマになってない。使い所がなかったからな…

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 17:40:42 ID:9e4a0e643 返信

    そういや星3以下の槍の中で一度も使う機会が来てないかも…?
    星2すら全鯖使用した覚えがあるのに。

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 17:48:06 ID:384d94247 返信

    強化解除が宝具前に来るとか、S2がもっと尖った性能になるとかなら使い道も増えそうなんだが

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 17:52:16 ID:9e2b0ae5f 返信

    ディルムッドってホント不遇…
    Zeroはもうしゃあないとして
    fgoでもっと出番やれよって思う…
    スキル宝具ももう少しなんとかしてやれよと…

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 17:53:23 ID:ac3692b9e 返信

    スキル3はさすがにそろそろ強化してやってほしい

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 17:54:13 ID:2e2079fc4 返信

    矢避け持ちがいる☆3槍で心眼(真)
    女性にしか効かない上に持続1ターンしかない愛の黒子
    Exまで繋いでもせいぜい星が5個増えるくらいの騎士の武略

    こんなんでどうしろと
    コレといいイスカや術ジルといいアザナシ君はzero組冷遇し過ぎだろ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 19:41:31 ID:986a7c580 返信

      アザナシ君は指示と設定に従って調整したまでだから文句なら設定決めた人に言おうね・・・

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 12:52:42 ID:0c969df00 返信

        ゲーム内のキャラ数値決めてんのはアザナシ君だぞ
        きのこの横やり飲むのはただ忖度してるだけ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 00:07:14 ID:6e613cef2 返信

      イスカンダルをその枠に入れるのはエアプが過ぎる

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 12:53:32 ID:0c969df00 返信

        あれ強いって言ってる方がエアプだろ

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 17:55:50 ID:50bb45833 返信

    槍を当てることで魔力効果を打ち消す宝具なんだから、ダメージ前に強化解除できたらおかしいのでは

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 18:05:31 ID:0ced9fda0 返信

      青王の身体に当たる前に鎧を透過してダメージ与えてるじゃん

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 18:10:28 ID:384309bf8 返信

      そもそも触れたら無効化されるんだから
      ダメージ入る=基本魔力的な強化は全部解除されてる状態
      だから攻撃前に解除で正しいんだ(そもそも解除されてなきゃ貫通でダメージ通らないし)
      ほんと強化される時期が悪すぎたなあ
      他にもこんな宝具結構あるし不遇や……

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 10:54:26 ID:0b3f75c63 返信

      バフを消しながら刺してるが正しいから、ゲーム的に再現するなら普通にダメージ前に解除やろ

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 17:58:39 ID:a60f1571a 返信

    多分宝具見た事ないし勝利台詞も聞いた事ないわ

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 18:12:59 ID:2ca132c52 返信

    若奥様「わかるわ…」

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 18:43:24 ID:2d262f552 返信

    兄貴が星4だったら救われてた

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 19:26:46 ID:986a7c580 返信

    強化解除と即死は発動順が前後どっちがお得か解りきってるのに分別されてるので格差が生まれる

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 20:37:16 ID:080447348 返信

    運が悪かった
    ランサーには十分な死因

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 00:27:43 ID:346b8a7a9 返信

    それでもzero槍陣営が好きで聖杯入れてケイネス先生つけて意地で使ってる俺を笑え

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 02:42:23 ID:346b8a7a9 返信

    3ターン後に自害とかデメリットつければ心眼を月霊髄液にしても許されるだろ

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/04/11(月) 17:25:09 ID:c09850377 返信

    正直強化解除はメディアさんでよくね?ってなる
    NPチャージあるし