【FGO】全体弓の層が厚くてアルジュナは相対的に微妙な立場の星5サーヴァントな気がする

1: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 03:17:17
全体弓の層が厚くて相対的に微妙な立場の星5サーヴァントな気がする
2: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 03:22:52
後から増えた鯖に比べて微妙とかじゃなく最初からずっと微妙なだけじゃん
3: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 03:25:19
>>2
それはそう
微妙なまま放置されてんのはなんなんだろう…
4: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 03:27:46
即死への過大評価
5: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 03:33:06
3回強化入ってるんだから別に放置されてるわけでもない
CT6で5T弱体無効とかかなりヤバいもん持ってるし
全然環境に合ってないだけで
6: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 03:33:47
強化自体は強いんだけどな
7: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 03:38:58
即死めちゃくちゃ強化入ったら一気に周回の要になれるぞ
NP足りないけど
8: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 03:40:34
A宝具じゃないのが噛み合ってなさの原因だと思うけどそこはもうどうにもならない…
9: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 03:45:01
まだ授かり足りない
10: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 03:45:41
神になってだいぶ強くなったじゃん
14: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 04:02:53
>>10
なんか納得いかない!
12: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 03:50:44
全体宝具で特別火力に優れてるわけでもないのにボス戦向けの強化貰ってもなあというところはある
13: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 04:01:41
狂がいるから弓はええやろ感ある
15: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 04:15:23
敵として出てきた時の性能はめっちゃ高いぞ
ギルは絶対超えてる
19: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 04:38:55
>>15
これがまたいやらしい
敵だと強いとかソシャゲにはたまにいるけど…
22: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 04:44:22
高確率で即死に強化しようぜ
25: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 04:48:40
まだNP25なんだっけ?
26: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 04:50:25
今NP25はちょっとつらい
強化おかわりくれ
30: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 05:09:17
アルジュナとアルテラとか実装時期がもっともっと遅かったら3倍くらい強くなってそう
33: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 05:27:06
というかこいつとニトオルタの二段階即死は根本的に仕様が終わってる
特定の属性に即死確率上がるならともかく(神性の奴そもそも即死しにくいのほとんどだけど)確率の低い通常即死の後に特定の相手にちょっと確率高い即死判定もう一回って何目的なんだよ
34: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 05:55:47
>>33
特定の敵には即死率が上がるって設定を表現した苦肉の策でしょ
まぁ〇〇への即死率アップってバフを新規導入すりゃいいんだろうけど手間なんだろう
35: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 06:09:18
こいつの即死当てにして採用したこと一度もない
36: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 06:26:54
元から微妙だったけど特攻宝具時代になって尚更火力の低さが浮き立ってると思う
37: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 06:34:21
>>36
普通に神性特攻でよかったのでは…
41: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 06:54:14
まだ授かれる
42: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 07:00:50
PT全体に確率即死&毎ターンNP獲得&ほぼ常時バステ無効
って味方で使うよりもエネミーボスで出たほうが生きる性能だもんよ
64: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 08:32:15
即死は敵に効かねえけどこっちには効くからな
65: この世全ての名無し 2024/06/26(水) 08:34:27
即死持ちは敵で出てくるとマジで事故の元だから嫌い
やめろ高難易度で運ゲーしてくるな

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『【FGO】全体弓の層が厚くてアルジュナは相対的に微妙な立場の星5サーヴァントな気がする』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 15:20:57 ID:8152b2a52 返信

    まぁスキル回りは強化内容自体はそんなに悪いもんじゃないし
    弱く見えるS1も弱体無効が無条件で5tとそのものは結構なもんだし
    S2もCT重いながら継続長めで結構なもんだし
    宝具も純粋に火力伸びただけでも悪くはないんだが

    ただ派手なわかりやすさじゃないんよな、ここをかなりわかりやすくしたのが神ジュナなんだが

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 15:21:41 ID:27bc56b6e 返信

    NPチャージ強化取得免許を受けてきてよ授かりの英雄

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 15:28:30 ID:b27d899cd 返信

    上を見だしたらきりはないけど横並べで順々に宝具打ってくなら普通に使えるレベルではあるよ
    周回=システムだとまあ悪くいうのもわからんでもないが

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 15:29:05 ID:62c7b3dc3 返信

    塔イベでもないと出番ないんだよね

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 15:29:52 ID:7670bd425 返信

    長期戦したい感溢れる強化ばっか貰ってるのに、他の全体弓と違って継続的な火力バフ無いのが噛み合ってない感ある

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 15:41:46 ID:a49f4f7ad 返信

      札構成みたらわかるようにサポとAチェイン意識しながら
      スキル2あわせてゆったり戦う系

      サポ宝具とあわせて連打型って形でバフはあまり重要じゃないっす
      今なら組むのはマーリン・コンあたりか

      • 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 16:07:47 ID:52fe05c54 返信

        Aチェインで戦うならB宝具が邪魔
        サポに宝具使わせたいなら尚更

        • 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 16:18:57 ID:8152b2a52 返信

          マイティチェインによって幾らか緩和されてる
          まあそれでもアーツしたいってのはあるけど、昔ほど邪魔じゃなくなってる

          • 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 21:26:26 ID:63b33b3ba

            コイツのQは切らなくていいレベルでゴミ

          • 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 21:40:03 ID:f06795de0

            ↑それは初期鯖もそうだし、わざわざ言わなくてもみんな分かってる上での話じゃねぇの

          • 名前:匿名 投稿日:2024/06/27(木) 09:53:02 ID:6ef06a322

            Qの良し悪しはそこまで関係なくね
            Aチェイン出来ない時の手段なら尚更3枚目のAにNP獲得量UP乗せるためにやるってことだろうし、3色揃えるだけに切るので十分では

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 15:34:13 ID:70e23cf82 返信

    授かりの英雄なんだからそのうち授かるだろ

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 15:36:16 ID:556588c4a 返信

    何で頑なにNP25なんやろな
    ちょっと神様ケチケチせずにNP200くらい授けてあげて(無茶振り)

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 18:18:51 ID:2ec87de67 返信

      カルナさんが修正入ったし修正来るとは思う

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 15:41:18 ID:4b3ac8c3c 返信

    カルナ「これほどまでに強化を授かっても、まだ頂きに届かないとは。俺もまだまだ修行が足りないな」

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 15:43:14 ID:211de8195 返信

    こいつ敵で出た時だけ強いのほんま……

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 18:17:39 ID:e963da46f 返信

      敵の時に強かった奴が味方で弱体化はゲームのお約束だけどその上で善側みたいな面して優秀なの自称してるのムカつく
      いや…もう寧ろ好きだな…

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 15:50:56 ID:4f2ea25c9 返信

    エミヤに宝具の色を変える方法きいてこいよ。

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 17:35:50 ID:ff3c70040 返信

      宝具の色変えてもHit数が…

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 17:37:11 ID:b92cd90f9 返信

      宝具の色変えても1HITだからNP回収できないしNP25を30に変えてもCTの関係で光光オベシステム非対応だしどうすりゃええねん状態
      S3の効果を3ターンにしてCT短縮効果持ってきたら多少は勝手が良くなる…?

      • 名前:匿名 投稿日:2024/06/27(木) 10:08:54 ID:6ef06a322 返信

        今はシステム自体廃れ気味だし今更そこで勝負しなくていいと思うんだよなぁ
        まぁNP30やS3を3Tにして欲しいのは確かなんだけど
        アルジュナの特徴は長期戦向きってことなんで、そこ伸ばすならS2の毎T獲得のNP量を増やして欲しいかな
        もっと欲言うと自分だけでなく味方にも付与して欲しい

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 15:57:39 ID:6d20dd747 返信

    敵だと強さが上がる

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 16:11:01 ID:fc770a7c6 返信

    そもそも速攻タイプじゃない時点で逆風

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 16:24:30 ID:b58664af4 返信

    宝具・スキル・コマンドカードの性能を一つずつ見れば弱くは無いが、全部が組み合わさった状態になると、現環境だと致命的に使いづらい
    弱いじゃなくて、使いづらい

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 17:13:58 ID:52fda9bc7 返信

    正直な事言うとアルジュナはダメみたいな評判を聞いて使った事がない
    だからどんな性能してるのかも知らないんだよな
    何がそんなにダメなんだ 彼は星5だぞ?

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 18:00:14 ID:f118f3d09 返信

      現環境での話をするなら先ず足回り(NP効率)が悪い。B宝具なのにA3枚のカード配分のせいでチェイン前提の構築を強いられる。

      スキルも火力を維持しにくくて全体的にCTが長め。効果時間の長い弱体無効はあるけど、そもそも仮想敵のセイバーにデバフメインの攻め方をするサーヴァントやエネミーが少ないので活かし切れない。

      宝具には即死があるけどこれも成功率はお察しの通り。

      弱いとまでは言わなくても、ちぐはぐさが否めない

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 18:16:08 ID:ce3d95c3f 返信

      1ターンしか持続しない魔力放出(炎)使っても、特攻無しギルガメッシュより火力が下になると言えばだいたい分かるかしら?

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 20:44:44 ID:d18b3935d 返信

      一言でいえばイマイチという表現がいいかな
      大体下で言われてる通りで、火力と即時NPチャージが他と比べて不足してる
      強みはあるけど環境とかみ合っていないのが痛い
      他の全体弓に比べると劣ると言わざるを得ないが、使おうと思えば使えるレベル
      どうしようもないとかダメという訳ではない

      それはそれとして、噂だけで決めつけて調べもしないのはもったいないな
      ここに書き込む手間があるなら軽くでも攻略サイトを見に行けばいいのに

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 17:24:24 ID:13bf4d0c0 返信

    塔イベ以外で使ったこと無いまである
    弓ジュナに限った話でも無いが

  16. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 18:18:08 ID:2ec87de67 返信

    ふと気になった。

    逆に現環境で一番『使い易い』と言える星5弓は誰だろう

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 18:21:31 ID:24747f63f 返信

      コスパ考えると単体宝具と全体宝具兼ねるプトレマイオスじゃね?

      • 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 18:23:52 ID:2ec87de67 返信

        成程。確かに礼装フリーでの周回も単体での爆発力も期待出来るのはお得さで群を抜いてるか

  17. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 18:27:39 ID:15ddcd13d 返信

    敵の時しか強くない
    神が強いからいいだろ
    つまりガチャから排出せず敵専用サーヴァントになるのが最適…?

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 18:34:04 ID:2ec87de67 返信

      強くない、は流石に言い過ぎだと思う。微妙なのは否定しないけど

  18. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 19:01:02 ID:c1bfb405e 返信

    授かりの英雄って二つ名が良くない
    「楽して強くなった奴が本当に強い訳ないだろ」
    と思われてる節がある

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 19:15:47 ID:6f9a9fd7c 返信

      いや、最初期の時点でアプリのFGOのシステムと噛み合わない規格で出したのがそもそもアレなだけで噛み合わない以外は強いって、アーケードのFGOやサムレムだと普通に強かったし

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 21:35:51 ID:5b8741d60 返信

      カルナと対比させたいがために勝手に創作した二つ名なんだよな
      本来そういう位置付けのキャラでは全然ない

  19. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 19:46:34 ID:27a155af0 返信

    バーサーカーで汎用性最強に作り直してもらったんだから
    弓クラスは他の鯖に活躍譲ってやってもいいじゃん

  20. 名前:匿名 投稿日:2024/06/26(水) 22:53:29 ID:1fde85566 返信

    他の全体弓との差別化でオデュッセウスみたく宝具に防御強化解除が欲しい